上一次有告诉大家做立体图前可以先画出透视图来辅助后期的构图,由于这次我们构图不是立体的,所以不用画透视。但是。。我们还是要先把线稿画出来。记得用形状工具,或者钢笔工具(选中钢笔工具后,在选项栏中选择形状而不是路径)。
最终效果
1、眼睛和眉毛画某一边就行,复制粘贴做好对称即可。
眉毛下面有一个阴影,,制眉毛然后稍微调整一下锚点即可。
眼睛部分一共画五层,从外而内分别是眼眶、眼白、眼球、瞳孔、反光。
嘴巴部分一共画三层,从外而内分别是嘴唇、口腔、牙齿。
牙齿可以用布尔运算画,或者剪切蒙版等等,看个人习惯,保证图像是矢量形状即可。
2、接着我们暂时隐藏五官四肢等图层,先来把毛茸茸的身体解决掉,制作这些毛茸茸的效果其实不像你想<的那么困难,只是会有点幸苦,首先使用滤镜“添加杂色”,然后滤镜“高斯模糊”,再执行滤镜“径向模糊”的“缩放”,最后我们把图层羽化一下。
接着复制这个图层后,把复制图层稍微缩放一点点放在第一个图层的上层,现在使用“涂抹工具”沿着<层边缘一个像素一个像素的刷吧,在这里你可以复制不同的图层复制放大缩小来使你做的毛绒更自然丰满。毛绒的绘制过程十分考验耐心,同学们不要半途而废哈。
添加杂色选择:数量20%/高斯分布。
高斯模糊选择2像素半径。
径向模糊选择缩放。
涂抹工具选择模式正常/强度80%/直径1。