主要运用的是镜像、约束的知识来绘制草图,再通过阵列曲线来得到实体的方法绘制的。
步骤如下:
1、插入圆柱体
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2、插入球
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3、替换多余的部分
命令:同步建模-替换面
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4、挪动工作坐标系
命令:WCS动态
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5、插入基准坐标系
命令:基准CSVS
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6、插入圆锥
命令:插入-设计特征-圆锥
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7、建立草图
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通过镜像命令绘制另一半。
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8、拉伸
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9、插入替换面来修整接触部分
命令:插入-同步建模-替换面
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10、求和
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11、阵列面
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12、来自体的曲线求交,得到相交线
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13、用相同的方法在上面绘制一个交线
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14、利用管道绘制
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这样一个羽毛球就做好了。