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UGNX建立羽毛球模型

2015-10-25    作者:未知    来源:网络文摘

    主要运用的是镜像、约束的知识来绘制草图,再通过阵列曲线来得到实体的方法绘制的。

步骤如下:
1、插入圆柱体

UGNX建立羽毛球模型

2、插入球

UGNX建立羽毛球模型

3、替换多余的部分

     命令:同步建模-替换面

UGNX建立羽毛球模型

4、挪动工作坐标系

    命令:WCS动态

UGNX建立羽毛球模型

5、插入基准坐标系

    命令:基准CSVS

UGNX建立羽毛球模型

6、插入圆锥

    命令:插入-设计特征-圆锥

UGNX建立羽毛球模型

7、建立草图

UGNX建立羽毛球模型

    通过镜像命令绘制另一半。

UGNX建立羽毛球模型

8、拉伸

UGNX建立羽毛球模型

9、插入替换面来修整接触部分

    命令:插入-同步建模-替换面

UGNX建立羽毛球模型

UGNX建立羽毛球模型

10、求和

UGNX建立羽毛球模型

11、阵列面

UGNX建立羽毛球模型

12、来自体的曲线求交,得到相交线

UGNX建立羽毛球模型

13、用相同的方法在上面绘制一个交线

UGNX建立羽毛球模型

14、利用管道绘制

UGNX建立羽毛球模型

    这样一个羽毛球就做好了。

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