第八步:接下来绘制玻璃,点“视图、三维视图、平面视图、当前USC”,回到原来的平面视角。用拉伸命令(EXT)将带圆弧的图形拉伸2.5。(如果前面是用面域来转化的这个图形的话,经过上一次的拉伸之后该图形将没有得到保留,需要重新绘制该图形)转换为“西南等轴侧“视角。效果如图八:
第九步:然后制作们把手,将门移动到书柜适当位置,用镜向命令将门复制另一侧。之后绘制书柜中间的隔板。最后效果如图九。
第十步:给实体加上材质,点“视图、渲染、材质”弹出材质对话框,图十:
点材质库,加入材质“GLASS.TEX”和“WOOD-pine.tex”(玻璃和松木材质)。
选中“GLASS.tex”材质点“附着”选玻璃就把2璃材质附着上了,然后选中“WOOD-pine、tex”材质点材质点“附着”选木板就把木纹材质附着上了。点“拆离”可以把不满意的材质从实体上删除。然后点“视图、完全渲染”就可以看到如下效果图十一。