正三棱锥是三维立体图形中常见的一种,但是要知道,正三棱锥是正三棱锥是锥体中底面是正三角形,三个侧面是全等的等腰三角形的三棱锥。所以正三棱锥和正四面体是不一样的,正四面体必须每个面都是全等的等边三角形。可以这样说,正四面体是特殊的正三棱锥。
绘制正三棱锥,首先,为了方便作图,我们打开全部的对象捕捉,在默认二维视图利用正多边形命令“pol”绘制一个等边三角形,然后绘制任意两边的中垂线。
然后我们将视角转换到3南等轴测视角。
在三维视角下绘制垂心的中垂线。
输入实体编辑命令拉伸命令“EXT”,选择角度T,一般来说,只要选择的线在垂线上,角度在1~89度,只<垂线上的距离够长,最终都都是正三棱锥,如果是90度就是正三棱柱了。选择角度后,可以在直线上拉取距离或者输入距离。为了最后形成一个点,距离要尽量大一点,成不了锥体。
如果要绘制正四面体就复杂很多,因为报找出垂线上各边相等的点,具体教程请看下面的gif教程。