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UG卡丁车设计实例教程(一)_上箱设计(2)

2022-02-11    作者:未知    来源:网络文摘

16.开尾部槽,单击“腔体”按钮UG卡丁车设计实例教程(一)_上箱设计 图1,选择“矩形腔”,选择车身底面作为放置平面XC方向为水平方向,输入长度为“160”、宽i为“100”、深度为“200”(宽度保证超出车身就可以了),定位“腔”的YC方向中心线与YC-ZC平面的距离为“0”,另一条中心线与上一步所创建的基准平面距离为“150”,定位方式为“垂直”UG卡丁车设计实例教程(一)_上箱设计 图2,单击“确定”按钮,得到图9-21所示效果;
17.创建尾部抓手,单击“圆台”按钮UG卡丁车设计实例教程(一)_上箱设计 图3,输入“直径”为“10”,“高度”为“160”单击“确定”按钮,选择定位方式为“点到点”UG卡丁车设计实例教程(一)_上箱设计 图4,选择尾端的圆弧,如图9-22所示,单ā叭范ā卑磁ィ
18.倒圆角,倒如图9-23所示的圆角;
UG卡丁车设计实例教程(一)_上箱设计 图5
图9-23倒圆角
UG卡丁车设计实例教程(一)_上箱设计 图6UG卡丁车设计实例教程(一)_上箱设计 图7     UG卡丁车设计实例教程(一)_上箱设计 图8
图9-24 抽壳
19.抽壳,单击“外壳”按钮UG卡丁车设计实例教程(一)_上箱设计 图9,选择图9-24所示部位,设定“厚度”为“2”;
20.绘制上面观察窗,根据图9-25所示结构,先创建回转轴,单击“基准平面”按钮UG卡丁车设计实例教程(一)_上箱设计 图10,选择平行于“Xc-Yc”通过底面轴孔的基准平面,选择“按某一距离” UG卡丁车设计实例教程(一)_上箱设计 图11,方向为“-Xc”,偏置“47.5”,单击“确定”创建一个基准平面,选择平行于“XC-ZC”通过底面轴孔的2准平面,选择“按某一距离” UG卡丁车设计实例教程(一)_上箱设计 图12,方向为“-Yc”,偏置“202,单击“确定”创建一个基准平面,如图9-26所示,然后单击“基准轴”按钮UG卡丁车设计实例教程(一)_上箱设计 图13,选择刚创建的2个基准平面,单击“确定”按钮创建一个基准轴作为观察孔的回转轴,如图9-27所示,单击“草图”按钮UG卡丁车设计实例教程(一)_上箱设计 图14,进入草图,选择上一个偏置“20”的基准平面,绘制图9-28所示草图,按图9-25所示的结构尺寸进行约束,单击“完成草图”按钮UG卡丁车设计实例教程(一)_上箱设计 图15,退出草图,将其移至25层,单击“回转”按钮UG卡丁车设计实例教程(一)_上箱设计 图16,得到如图9-29所示;
UG卡丁车设计实例教程(一)_上箱设计 图17
图9-25 观察窗结构尺寸
UG卡丁车设计实例教程(一)_上箱设计 图18             UG卡丁车设计实例教程(一)_上箱设计 图19
图9-26 创建基准平面                         图9-27 创建基准轴
UG卡丁车设计实例教程(一)_上箱设计 图20
图9-28 创建草图
UG卡丁车设计实例教程(一)_上箱设计 图21UG卡丁车设计实例教程(一)_上箱设计 图22          UG卡丁车设计实例教程(一)_上箱设计 图23
图9-29 回转草图 
UG卡丁车设计实例教程(一)_上箱设计 图24    UG卡丁车设计实例教程(一)_上箱设计 图25  UG卡丁车设计实例教程(一)_上箱设计 图26
(a)                   (b)                           (c)
UG卡丁车设计实例教程(一)_上箱设计 图27  UG卡丁车设计实例教程(一)_上箱设计 图28   UG卡丁车设计实例教程(一)_上箱设计 图29
(d)                   (e)                           (f)
图9-30 修剪体操作
UG卡丁车设计实例教程(一)_上箱设计 图30
图9-31 抽壳操作
UG卡丁车设计实例教程(一)_上箱设计 图31
图9-32 车灯位置结构图
21.修剪回转体多余部分,如图9-29圈内部分,回转体与车身f重合,所以需要将这部分先翦掉,先创建一基准平面,如图9-30所示,单击“修剪体”按钮UG卡丁车设计实例教程(一)_上箱设计 图32,选择回转体,然后单击“刀具”按钮UG卡丁车设计实例教程(一)_上箱设计 图33,选择刚创建的基准平面,得到9-30(b)所示结果,重复修剪操作,“刀具”选择XC-ZC平面,得到9-30(c)所示结果,重复修剪操作,“选择过滤器”设定为“单个面”,“刀具”选择车身内表面,得到9-30(d)所示结果,重复修剪操作,选择修剪对象为车身,“选择过滤器e设定为“单个面”,“刀具”选择观察窗的上面3个面,注意修剪方向,如图9-30(e)所示,单击“确定”得到9-30(f)所示结果;
22.对观察窗抽壳,厚度为“2”,如图9-31所示;
23.制作车灯,根据图9-32所示结构,首先创建一基准平面,单击“基准平面”按钮UG卡丁车设计实例教程(一)_上箱设计 图34,选择XC-ZC平面,向上偏置“32.5-17.5”,如图9-33所示,然后进入草图,绘制如图9-34所示的草图,命名为ct5,,单击“完成草图”,移至26层,单击“球”按钮UG卡丁车设计实例教程(一)_上箱设计 图35,选择“直径,圆心”,输入直径为“16”,选择刚创建草图的圆心,选择“布尔求和”,如图9-35所示,单击“拉伸”按钮UG卡丁车设计实例教程(一)_上箱设计 图36,选择向下的方向,选择“布尔求差”得到如图9-36所示结果,
24.添绘定位部分,为了便于装配,在底面创建两个定位销孔,单击“草图”按钮UG卡丁车设计实例教程(一)_上箱设计 图37,选择底面作为草图平面绘制图9-37(a)所示的草图曲线,完成草图后,移至图层27层,单击“拉伸”按钮UG卡丁车设计实例教程(一)_上箱设计 图38,拉伸草图长度为“2”,选择“布尔求和”,得到图9-37(b)所示结果;
25.将基准移至64层,完成上车身的绘制。
26.保存,见光盘part/9/topbody.pat。
UG卡丁车设计实例教程(一)_上箱设计 图39    UG卡丁车设计实例教程(一)_上箱设计 图40
9-33 创建基准平面                   9-34 车灯草图
UG卡丁车设计实例教程(一)_上箱设计 图41       UG卡丁车设计实例教程(一)_上箱设计 图42
图9-35 创建球                           图9-36 拉伸出灯孔
UG卡丁车设计实例教程(一)_上箱设计 图43                UG卡丁车设计实例教程(一)_上箱设计 图44
(a)                              (b)
图9-37 添绘定位销孔
该文章所属专题:UG卡丁车设计实例教程
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