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UG卡丁车设计实例教程(五)_后轮

2022-02-11    作者:未知    来源:网络文摘

9.5 后轮
一、实例分析
同上。
二、学习目
同上。
三、设计过程
后轮结构尺寸如图9-85所示,绘制方法类似于上一节前轮的绘制,简略叙述一下操作步骤:
UG卡丁车设计实例教程(五)_后轮 图1
图9-85 后轮结构图 
1. 选择“文件”|“新建”命令,新建名称为houlun.prt的部件文档,再选择“起始”|“建模”命令打开建模功能。
2. 建立z层:
1~20层:实体 (SOLIDS);
21~40层:草图 (SKETCHES);
41~60层:曲线 (CURVES);
61~80层:基准 (DATUMS);
3.单击“特征”工具条上的“圆柱”按钮UG卡丁车设计实例教程(五)_后轮 图2,在弹出的对话框内选择“直径,高度”,单击“确定”,选择Xc轴方向为圆柱轴线方向,在弹出的“圆柱”参数设置对话框内输入“直径”为“75”,“高度”为“60”,放置点选择(0,0/0);
4.单击“成型特征”工具条上的“腔体”按钮UG卡丁车设计实例教程(五)_后轮 图3,选择“腔体”类型为“圆柱形”,选择圆柱体的一侧为放置面,输入“腔体直径”为“55”,“深度”为“25”,单击“确定”,定位方式选择“点到点”,与圆柱体同心,如图9-86(a)所示,同样在圆柱体的另一侧绘制腔体,输入“腔体直径”为“55”,“深度”为“2.5”,单击“确定”,如图9-86(b)所示;
5.单击“成型特征”工具条上的“圆台”按钮UG卡丁车设计实例教程(五)_后轮 图4,在弹出的参数设置对话框内输入“直径”为“35”,“高度”为“25”,选择深腔的底面作为放置面,单击“确定”按钮,定位方式选择“点到点”,选择圆柱体的中心进行定位,单击 “确定”按钮,得到如图9-87(a)所示图形,同样重复操作在另一侧创建圆台,在弹出的参数设置对话框内输入“直径”为“35”,“高度”为“2.5”,得到如图9-87(b)所示图形;
UG卡丁车设计实例教程(五)_后轮 图5    UG卡丁车设计实例教程(五)_后轮 图6
(a)                  (b)
图9-86 创建圆柱腔体
UG卡丁车设计实例教程(五)_后轮 图7     UG卡丁车设计实例教程(五)_后轮 图8
(a)                        (b)
图9-87 创建圆台
6.单击“成型特征”工具条上的“腔体”按钮UG卡丁车设计实例教程(五)_后轮 图9,选择“腔体”类型为“圆柱形”,选择深腔圆台外端面作为放置面,输入“腔体直径”为“17.5”,“深度”为“25”,单击“确定”,定位方式选择“点到点”,与圆柱体同心,如图9-88所示;
7.单击“成型特征”工具条上的“圆台”按钮UG卡丁车设计实例教程(五)_后轮 图10,在弹出的参数设置对话框内输入“直径”为“12.5”,“高度”为“25”,选择上一步腔体的底面作为放置面,单击“确定”按钮,定位方式选择“点到点”,选择圆柱体的中心进行定位,单击 “确定”按钮,得到如图9-89所示图形;
8.单击“成型特征”工具条上的“腔体”按钮UG卡丁车设计实例教程(五)_后轮 图11,选择“腔体”类型为“圆柱形”,选择上一步圆台外端面作为放置面,输入“腔体直径”为“5”,“深度”为“25”,单击“确定”,定位方式选择“点到点”,与圆柱体同心,如图9-90所示;
9.单击“成型特征”工具条上的“边倒圆”按钮UG卡丁车设计实例教程(五)_后轮 图12,对圆柱体的外部作R5的倒圆,如图9-91(a)所示,内部图9-91(b)所示位置作R2.5的倒圆;
UG卡丁车设计实例教程(五)_后轮 图13         UG卡丁车设计实例教程(五)_后轮 图14
图9-88 创建腔体          图9-89 创建圆台
UG卡丁车设计实例教程(五)_后轮 图15
图9-90 创建腔体
UG卡丁车设计实例教程(五)_后轮 图16        UG卡丁车设计实例教程(五)_后轮 图17
(a)                 (b)
图9-91   倒圆角
10.创建辅助基准平面,单击“基准平面”按钮UG卡丁车设计实例教程(五)_后轮 图18,创建3个基本基准平面:Xc-Yc,Xc-Zc,Yc-Zc。选择“按某一距离”按钮UG卡丁车设计实例教程(五)_后轮 图19,选择Xc-Yc平面向上偏置“圆主体半径/2-1=75/2-1=36.5”创建基准平面(圆台放置面),同样选择Xc-Zc平面向上偏置“圆主体半径/2-1=75/2-1=36.5”创建基准平面(圆台放置面),单击“基准轴”按钮UG卡丁车设计实例教程(五)_后轮 图20,创建一个通过圆柱体的轴线的基准轴,效果如图9-78所示;
UG卡丁车设计实例教程(五)_后轮 图21
图9-92 创建基准平面和基准轴
11.单击“成型特征”工具条上的“圆台”按=UG卡丁车设计实例教程(五)_后轮 图22,选择刚创建的平行于Xc-Yc平面的基准平面作为放置面,在弹出的对话框中输入“直径”为“5”,“高度”为“3.5”定位利用基准平面来进行,通过圆柱体的轴线,且距端面为“10”,单击“确定”按钮,重复操作,继续创建4个“圆台”,距端面距离分别为“20”、“30”、“40”、“50”得到如图9-93所示图形;
UG卡丁车设计实例教程(五)_后轮 图23     UG卡丁车设计实例教程(五)_后轮 图24
图9-93 创建5个圆台                    图9-94创建4个圆台
12.重复上一步,选择平行于Xc-Zc平面的基准平面作为放置面,创建4个同样的圆台,距端面的距离分别为“15”、“25”、“35”、“45”,得到如图9-94所示效果;
13. 通过菜单“插入”|“关联复制”|“实例”,选择“环形阵列”,选择刚创建9个圆台(按住Shift键选择)髟诘出的“实例”参数对话框内输入“数字”为“6”,“角度”为“60”,单击“确定”按钮,选择圆柱体轴线的基准轴,单击“确定”得到图9-95所示效果;
UG卡丁车设计实例教程(五)_后轮 图25     UG卡丁车设计实例教程(五)_后轮 图26
图9-95 圆形阵列                   图9-96 倒圆角
14.单击“成型特征”工具条上的“边倒圆”按钮UG卡丁车设计实例教程(五)_后轮 图27,选择9个圆台的外端边界线,输入“半径”为“2.5”在弹出的对话框中选中“隐藏所有引用”选项,单击“确定”按钮,得到如图9-96所示效果;
15.将基准移至图层21层,保存,完成前轮的绘制,最终效果如图9-97所示。见光盘part/9/houlun.pat
UG卡丁车设计实例教程(五)_后轮 图28
图9-97 后轮
该文章所属专题:UG卡丁车设计实例教程
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