点击“;面”图标
选择“yz”平面
点击“右视图”图标,把鼠标移到 “偏移”上,拖拽 “箭头”到图像的“截面B处”
点击“确定”
重复上面的步骤,分别做出图像上的“截面D,G,H,I”
(和上面介绍的一样,如果“拖拽的增量”为1mm;可以“右击文本框”,选择“更改步骤”,选择“新值”输入数值为0.1mm,单击进行微调)
创建参考平面(沿着飞机展向)
点击“平面”图标
选择“zx”平面
点s“俯视图”图标,同上面一样,把鼠标放到偏移上进行拖动,拖到截面所在位置
点击“确定”,共三个平面,操作相同
由于飞机机翼截面在右侧机翼(沿着飞机飞行方向),所以作如下操作
双击“平面6”
单击“翻转方向reverse direction”图标
点击OK确认
对“平面7”和“平面8”作同样的操作
(我们将要做右半边的模型,所以把三个平面方v翻转)
创建一个3D样条线(空间曲线)
选择“开始/形状/Freestyle”(进入自由曲面设计截面)
右击“罗盘”上的“红点” ,弹出菜单栏,选择“将优先平面方向锁定为与屏幕平行”
点击“右视图”图标
点击p3D曲线”
基于图片,画一条有“4个控制点”的“3D”
点击“确定”
点击“俯视图”
点击“3D”曲线图标
基于图片,画一条有四个控制点的曲线
点击“确定”结束
在“截面D”上做“草图”(截面D是图像上的“截面D”)
选择“开始/形状/创成式外形设计”,进入创成式外形设计界面
点击“草图”图标,选择“zx”平面作为参考
在截面D绘制一条垂直轴线,通过它的“十字中心”
绘制两条“水平线”,分别通过截面D的最高和最低点
绘制一条“样条线”(三个控制点),用连接线分别将“样条线”的两个端点与之前那两条 “水平线”连接
重新定位“截面D” 的“草图”
右击“草图5”
选择“草图5对象”
点击“更改草图基准..”(就是更改草图支持面)
选择“平面2”(作为“截面D”的基准面)
“类型”选择“已定位”
点击“确定”来确认
双击“草图5”对其进行编辑
在“草图5”中将“3D曲线1”“3D曲线2”“3D曲线3”选定
点击“使三维元素相交”,于是就获得了“三个交点”
选定草图中所有的“曲线”和“轴线”
点击 “平移”图标
点掉“复制方式”
选择“截面的画“星星”的点”,将其平移到上面所做的“交点”处(该步骤主要是为了定位截面)
同时 ,给“外形”(平移的)添加“三个约束”使这个外形接触到“上面所做的三个交点”
点击“退出草图”结束