使用“直接编辑”可以更改在 Inventor 中创建的实体,还可以更改导入的无历史记录的实体模型。
添加直接编辑时会创建参数值,您可以在“参数”对话框中编辑这些值。也可以使用直接编辑操作继续进行更改,参数值将相应地更新。
“直接编辑”会提供一个小工具栏,其中包含四种编辑操作(移动、调整大小、旋转和删除)及一个直接操纵器空间坐标轴(用于修改模型)。
应用直接编辑后,浏览器将显示直接项目条目。在图形区域中会显示相应的图示符。该操作将创建可在“参数”对话框中控制的参数。
使用“直接编辑”移动或旋转面或实体
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单击“三维模型”选项卡 “修改”面板 “直接编辑” 。
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在“直接编辑”小工具栏中,指定要执行的操作以及操作要影响的几何图元:
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移动:激活移动操作的空间坐标轴操纵器。重新定位选择并延伸相邻的几何图元。
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旋转。激活空间坐标轴操纵器以执行旋转操作。
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面:启用面以用于选择。
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实体:启用实体以用于选择。
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自动过渡:修改面特征的总长度。自动过渡是一种重新过渡技术,可自动移动相邻的相切面,还可以创建新过渡(如果需要)。当移动或旋转面时可用。
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在图形窗口中,选择要移动或旋转的项目。
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拖动一个或多个空间坐标轴控制柄,输入参数名称,或输入精确的移动距离值或旋转角度值。
移动操纵器:
旋转操纵器:
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可以根据需要执行以下操作:
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若要重新定位空间坐标轴,请选择“定位”。空间坐标轴将显示在光标处。将空间坐标轴放置在所需的新位置处。
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使用“世界”和“局部”选项控制空间坐标轴的方向:
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若要将空间坐标轴与几何图元对齐,请先选择“局部”,然后在小工具栏上选择 。使用“局部”可以相对于选定的面或实体放置空间坐标轴。
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若要使用零件原点调整空间坐标轴,请选择“世界”。使用“世界”时,对齐选择不可用。
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根据需要选择以下选项之一:
移动
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测量起始位置。通过选择现有几何图元作为参考,控制距离的起始位置。您可以从草图和工作几何图元等大多数几何图元类型开始测量。
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捕捉到。创建并维护与其他几何图元对齐的对齐方式。
旋转
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单击小工具栏中的“应用”。
使用“直接编辑”删除面
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单击“三维模型”选项卡 “修改”面板 “直接编辑” 。
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在“直接编辑”小工具栏中,选择“大小”。
注: 实体选择器不可用于删除操作。
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在图形窗口中,选择要调整大小的几何图元。
注: 为了避免图形文件不准确,不能调整参数化孔特征的大小。
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在小工具栏上,选择修改器:
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偏移。将选定面偏移到距选定位置指定的距离处。
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“直径”。更改圆柱面的大小。不同大小的圆柱特征将更改为具有相同的直径。
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半径。更改径向面的大小。不同大小的径向特征更改为具有相同的半径。
注: 激活的修改器可以控制从选择集中过滤出来的面。
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在图形窗口中,拖动操纵器的控制柄。例如,若要更改某个对象的半径,请选择“半径”修改器,然后拖动操纵器控制柄,或者在输入框中输入值。
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单击小工具栏中的“应用”。
修改直接编辑
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执行以下操作之一:
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在图形窗口中双击直接编辑图示符。
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在图形窗口中,在直接编辑图示符上单击鼠标右键,然后选择“编辑”。
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双击直接编辑浏览器条目,或者在该条目上单击鼠标右键。