三维中“拉伸建实体”命令是使用频率最高的一个命令 ,光是“拉升”,利用不同的面域、不同的倾斜角度,可以 变换出很多实体模型,建议大家有空可以多练练看看,注意 观察“拉伸”与三维坐标UCS的关系。
我已经讲过,可以利用三维命令“拉升”、“旋转”完 成从二维向三维的转换。在CAD的二维平面界面里,有6个界 面,分为对称的三组,图形正好互为相反,譬如,在接下来 介绍的《三维练习题(3)》中,需在“后视图”里完成二维 平面,但是,我们还可以在对称的同组的“正视图”里来完 成二维平面,只不过在“拉升”的时候,输入的数值须是负 值,不然的话,就拉倒另一面去了。
另外,我在这里再强调一下,就是在三维界面里时,在 完成各种的三维操作的时候,一挂密切注意三维坐标,配 合操作,随时要调整UCS的方向,“拉升”是沿着Z轴方向, 而利用二维命令时,则只能在X轴、Y轴方向上来完成,因此 调整UCS的方向是做三维建模很重要的步骤,希望大家一定 要多观察。在以后的练习题里,遇到要调整UCS的方向时, 我会提醒一下,但不再详细讲解为啥了。
下面,是本习题的详细绘图步骤讲解,每个步骤都写在图片
上,最后面是绘图步骤讲解的Flash动画演示: