步骤五 零件上e面具有岛屿的挖槽(Facing)粗加工
按照3.7节的挖槽加工步骤进行操作,其中需要设置的主要内容如下:
1. 串接的图形一共有六个,四个分布在四个角落的圆台,一个中间圆形岛屿和一个外形轮廓,其中外形轮廓与右下角圆台的串接位置重合,如图6-16e示,箭头的方向为串接的方向,箭头的尾端为串接的起始点;
图 6-15
图 6-16
2. 选择直径为25mm端铣刀;
3. “挖槽加工参数”对话框与图6-11基本相同,不同点为:
(1)毛坯表面高度(Top of stock…):0
(2)挖槽深度(Depth…):-10
4. “表面(Facing)”对话框设置如图6-17所示;
图 6-17
5.“粗/精加工参数”对话框设置如图6-18所示;
6.零件上表面具有岛屿的挖槽粗加工仿真结果如图6-19所示。
步骤六 零件上表面具有岛屿的挖槽(Remachining)重加工
按照3.5节的挖槽重加工步骤进行操作,其中需要设置的主要内容如下:
1. 串接的图形如图6-16所示;
2. 选择直径为15mm端铣刀;
3. “挖槽加工参数”对话框与图6-11基本相同,不同点为:
挖槽类型(Pocket type):重切 (Remachining)
4. “挖槽重切削”对话框设置如图6-20所示;
图 6-18
图 6-19
图 6-20
5. “粗/精加工参数”对话框设置如图6-21所示;
6. 零件上表面具有岛屿的挖槽重切削精加工仿真结果如图6-22所示。
步骤七 零件上表面4个圆4台的轮廓加工
按照2.2节的轮廓加工步骤进行操作,其中需要设置的主要内容如下:
1.串接的图
形如图6-16所示的其中4个圆凸台的串接结果;
2.选择直径为15mm端铣刀;
3.“轮廓加工参数”对话框与图6-6基本相同,不同点为:
(1)毛坯表面高度(Top of stock…):0
(2)轮廓加工深度(Depth…):-10
图 6-21
4.零件上表面4个圆凸台的轮廓加工刀具路径如图6-23所示,由于左侧的两个圆凸台采用了打断,串接时,串接的起始点在外侧,见图6-16,所以加工4个圆凸台时,刀具切入切出的起始位置都在零件的外侧,如图6-23所示;
图 6-22
图 6-23
图 6-24
5.零件上表面4个圆凸台的轮廓加工仿真结果如图6-24所示。
步骤八 带有一个圆岛屿的挖槽(Standard)加工
当加工只有一个岛屿时,一般采用摩孚螺旋(Morph Spiral)刀具路径,但是串接两个轮廓外形时,注意刀具路径起始点的一致性,如本例中,串接起始点如图6-25所示,被串接的两个圆的起始点都在圆的下部同一位置,串接的方向也相同。为了使串接起始点一致,经常使用打断的编辑方法。
按照3.1节的挖槽加工步骤进行操作, 中需要设置的主要内容如下:
1.串接的图形如图6-25所示;
图 6-25
2. 择直径为10mm端铣刀;
3.“挖槽加工参数”对话框与图6-11基本相同,不同点为:
(1) 挖槽类型(Pocket type):标准(Standard)
(2) 毛坯表面高度(Top of stock…):0
(3) 挖槽深度(Depth…):-10
4. 深度切削方向“分层切削”对话框设置如图6-26所示;
图 6-26
5.“粗/精加工参数”对话框设置如图6-27所示;
图 6-27
6.带有一个圆岛屿的挖槽加工刀具路径如图6-28a所示,图6-28b刀具路径部/的局部放大图。对于此例,采用摩孚螺旋(Morph Spiral)加工方式,可以生成间距非常均匀的刀具路径;
图 6-28
7.带有一个圆岛屿的挖槽加工仿真结果如图6-29所示。
图 6-29
步骤九 存储文件
文件名为:Ch6_1_2.MC8