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、鼠标模型底座的设计
(1)设置图层。工作层置为30,单击作为工作层,默认第1层为“可选的”。
(2)调整坐标系到初始位置。
(3)进入草绘环境,默认草绘平面。
(4)绘制矩形并进行尺寸约束,使得该矩形相对于XC-YC对称,存并推出草绘环境。
(5)拉伸矩形,起始值为0,终止值为-20。最终图见下图。
(6)将图层设置,使得第一层作为“工作层”,第30层作为“可选层”。
鼠标实体模型的自动编程
1、毛坯的构建
(1)判断曲面的最高点
(2)毛坯模型的构建
1)几何
1)拉伸生成毛坯
调整坐标系
2、创建鼠标实体模型的加工节点
(1)初始化加工环境
(2)创建程序节点
(3)创建l具节点
设置刀具参数
(4)创建加工几何
1)创建加工坐标系
2)分别指定工件几何体和毛坯几何体
(5)创建加工方法